1,首先要立項,然后尋找技術(shù)組團,策劃游戲玩法,數(shù)據(jù),場景。美術(shù)根據(jù)策劃的要求制作圖片,音樂,特效,模型之類的資源,程序根據(jù)策劃的要求和美術(shù)的要求編寫代碼,實現(xiàn)功能。當(dāng)大部分功能都實現(xiàn),測試人員測試游戲,尋找bug,修改bug。當(dāng)游戲修改到穩(wěn)定狀態(tài)就可以宣傳了。
2,安卓(Android)游戲以及手機游戲開發(fā)的詳細流程
首先說游戲設(shè)計部門
通常這是如下職位:游戲設(shè)計主負責(zé)(也有稱主策劃) 執(zhí)行游戲設(shè)計師(稱執(zhí)行策劃):分劇情策劃,數(shù)據(jù)策劃,也有不分的,大家一起提高。 輔助員(稱輔助策劃):做一些比較簡單的表據(jù)維護,資料收集。
工作職責(zé):
游戲設(shè)計主負責(zé)人:主要負責(zé)游戲設(shè)計的整體把握、給大家安排工作,審核工作,提高部門人員士氣。,
劇情策劃一般負責(zé)背景,任務(wù)等等故事性比較強的,要求文筆要好
數(shù)據(jù)策劃再細分,為規(guī)則和數(shù)據(jù)平衡,包括規(guī)則的描述,公式確定,數(shù)據(jù)表設(shè)定等等。 輔助員,主要是收集資料,維護表格等等,比較不涉及核心的工作。 *注:有一些公司或者團隊,在策劃崗位,還有新的崗位,如:
表現(xiàn)策劃:主要負責(zé)特效、動作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策劃來完成。 資源策劃:主要負責(zé)UI設(shè)計,模型相關(guān)配置,資源管理等等。
下面是程序部門
主程序與主設(shè)計師,是對游戲引擎最了解的人,以主程序為最強。主程的主要工作,安排程序部門工作,定游戲的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),定一些主要方案的完成方法。
一般程序員,分服務(wù)器端與客戶端、服務(wù)器端程序,對于數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)傳輸、通訊方式等等??蛻舳顺绦?,對圖像及優(yōu)化有研究的會易受重用。
美術(shù)部門
主美負責(zé)整體美術(shù)風(fēng)格的把握
原畫繪制原畫交于3D
2D負責(zé)貼圖,游戲界面等的制作
3D負責(zé)3D建模,動作等方面工作
腳本與編輯器
在具體游戲?qū)崿F(xiàn)時,越來越多的公司不會說把游戲中的數(shù)據(jù)寫在C++里,而是用“腳本與數(shù)據(jù)庫”的方式。
C++的作用是用來解釋腳本和調(diào)用數(shù)據(jù)庫的 在腳本中,寫上, if { player hp >=30%hpmax add hp=hpmax }
這里的東西是寫在腳本里的,C++就會解釋,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax對應(yīng)數(shù)據(jù)庫是什么列主要的游戲內(nèi)核是寫在C里的,腳本用來實現(xiàn)游戲具體的一些東西。 如每個場景、每個NPC、每個道具都有可能有個腳本文件制定命令及數(shù)據(jù)一般由主程與主設(shè)計師一起來做,具體寫腳本,一般為游戲設(shè)計部門按規(guī)范做這個工作。
編輯器:是高于腳本的
我今年快40了 我依然想入坑安卓的開發(fā)
想想過去10年的科技發(fā)展,我從2004年玩手機,那個時候的java,到諾基亞的塞班,一直到多普達也就是后來的htc出來的win系統(tǒng)手機,到iphone的出現(xiàn),以至于安卓看到了iphone出現(xiàn)后的恐懼,系統(tǒng)未完善就匆忙上線,以至于安卓1和2的特別難用,所以那時候出現(xiàn)了百花齊放的rom。這時候諾基亞選擇了Windows,meego,我記得2012年我花了6000買了諾基亞lumia920,我曾經(jīng)以為諾基亞會重現(xiàn)輝煌,以為lumia會崛起,證明我錯了。后來三星也自主研發(fā)系統(tǒng),出了個tizen,目前也是放棄了。
所以目前看,全球全世界科技界的兩大系統(tǒng),安卓和ios,目前鴻蒙也兼容安卓,而且安卓也是大概60以上的份額吧,更何況,安卓的底層是Linux,開源的,你自己想一想,身邊因為有了安卓,所以出現(xiàn)了各種各樣的智能設(shè)備,雖然我不懂,但是我認為,他們用的都是安卓或者說Linux的底層,所以,我覺得不會有問題。除非又出現(xiàn)一款顛覆性的系統(tǒng)和設(shè)備。
一邊看孩子寫作,一邊回答問題,望喜歡。
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,安卓開發(fā)前景變得越來越廣闊。作為世界上最流行的移動操作系統(tǒng)之一,安卓系統(tǒng)的使用率不斷增長,為安卓開發(fā)人員提供了巨大的機遇和挑戰(zhàn)。本文將探討安卓開發(fā)的前景以及該領(lǐng)域的發(fā)展趨勢。
安卓操作系統(tǒng)的普及使得智能手機和平板電腦成為了絕大多數(shù)人日常生活的必需品。安卓市場份額的增長為開發(fā)者提供了巨大的商業(yè)機會。從個人開發(fā)者到大型軟件公司,都可以通過開發(fā)安卓應(yīng)用來獲取利潤和市場份額。
安卓開發(fā)者可以從多個方面獲得機遇。首先,安卓應(yīng)用的市場需求巨大,幾乎涵蓋了所有行業(yè)和領(lǐng)域。開發(fā)者可以選擇從事游戲開發(fā)、生活工具、社交媒體、商務(wù)應(yīng)用等多個領(lǐng)域的開發(fā)工作。
其次,安卓系統(tǒng)的開放性和靈活性使得開發(fā)者可以自由地創(chuàng)造和定制應(yīng)用。安卓開發(fā)人員可以利用各種開發(fā)工具和框架,設(shè)計出各種功能豐富、用戶友好的應(yīng)用程序。他們可以充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,提供獨特而有吸引力的用戶體驗。
此外,安卓市場還提供了多種盈利模式。開發(fā)者可以通過應(yīng)用內(nèi)購買、廣告收入、付費應(yīng)用等方式獲得收入。這為開發(fā)者提供了不同的商業(yè)模式選擇,可以根據(jù)自己的應(yīng)用類型和市場需求來制定盈利策略。
盡管安卓開發(fā)前景廣闊,但也存在一些挑戰(zhàn)需要開發(fā)者面對和克服。
首先,由于安卓系統(tǒng)的碎片化特性,開發(fā)者需要適應(yīng)不同設(shè)備、不同分辨率和不同版本的兼容性問題。這需要開發(fā)者進行大量的測試和調(diào)試工作,以確保應(yīng)用在不同設(shè)備上能夠正常運行。
其次,安卓應(yīng)用市場競爭激烈,市場上已有大量的應(yīng)用程序。開發(fā)者需要通過創(chuàng)新和差異化來吸引用戶,并使自己的應(yīng)用脫穎而出。這需要開發(fā)者不斷學(xué)習(xí)和掌握最新的開發(fā)技術(shù)和趨勢。
此外,隨著安全威脅的增加,安卓開發(fā)者需要關(guān)注應(yīng)用的安全性。他們必須保護用戶的個人信息和數(shù)據(jù)安全,以防止惡意軟件的侵入。
在安卓開發(fā)的未來,有幾個趨勢將對這個領(lǐng)域產(chǎn)生重大影響。
首先,人工智能(AI)和機器學(xué)習(xí)將成為安卓應(yīng)用開發(fā)的重要方向。隨著人工智能技術(shù)的進步,開發(fā)者可以利用機器學(xué)習(xí)算法和人工智能模型來開發(fā)更智能、更個性化的應(yīng)用。安卓手機將能夠提供更智能的語音識別、圖像識別和自然語言處理等功能。
其次,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)將在安卓應(yīng)用開發(fā)中得到廣泛應(yīng)用。安卓開發(fā)者可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)創(chuàng)造沉浸式的游戲體驗,或者利用增強現(xiàn)實技術(shù)為用戶提供更豐富的信息和交互方式。
此外,云計算和物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展將進一步推動安卓應(yīng)用的創(chuàng)新。開發(fā)者可以通過云端存儲和計算,實現(xiàn)跨設(shè)備的數(shù)據(jù)同步和共享。物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)使得安卓設(shè)備可以與其他智能設(shè)備連接,實現(xiàn)更便捷和智能的生活方式。
總的來說,安卓開發(fā)前景廣闊,帶來了許多機遇和挑戰(zhàn)。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,安卓應(yīng)用的需求不斷增加,為開發(fā)者提供了豐富多樣的市場。然而,開發(fā)者需要面對碎片化、競爭和安全等挑戰(zhàn),也需要與時俱進,掌握最新的技術(shù)和趨勢。同時,人工智能、虛擬現(xiàn)實和物聯(lián)網(wǎng)等新技術(shù)的發(fā)展也將為安卓開發(fā)帶來新的機遇和發(fā)展方向。
行業(yè)相關(guān)android從業(yè)人員嘗試回答一下,說得不對的地方還請指正。
前途:oc這門語言局限性太大,以我淺顯的眼界暫時只發(fā)現(xiàn)iOS上大規(guī)模使用。java具有更大的應(yīng)用范圍。
錢途:以上海為例,新入職的iOS開發(fā)工程師普遍比android開發(fā)工程師高1到2K。
入門速度:oc和java難度上差不多,但iOS和android因為設(shè)備和生態(tài)原因,iOS開發(fā)的坑比android少很多。iOS上能做的就是能做,不能做就是不能做。android上google定義為可以做的事在各種ROM下有些可以做有些根本做不了(這一點特別在你跟產(chǎn)品經(jīng)理或老板討論的時候讓你欲哭無淚= =)。
就業(yè)率:當(dāng)前中國互聯(lián)網(wǎng)大潮下,兩者都是異常火爆的。但由于現(xiàn)在大量培訓(xùn)機構(gòu)的速成生的出現(xiàn),使用人單位在對移動端開發(fā)人員的選擇上越來越嚴格和謹慎了(ps:并不是貶低培訓(xùn)機構(gòu)出來的從業(yè)人員,本人也是培訓(xùn)機構(gòu)出來的。這里單說的是有許多抱著混一年拿高薪的想法而去參加培訓(xùn)的對從事IT行業(yè)到底需要具備哪些知識和精神的一類人)。
程序員這行是需要終生學(xué)習(xí)的,不像大多行業(yè)學(xué)會一門手藝幾乎可以一輩子靠它吃飯?,F(xiàn)在的熱門可能過幾年就被打入冷宮,如果你不能持續(xù)對新東西產(chǎn)生強烈興趣和學(xué)習(xí)動力,別入這行,我見過太多在一線城市IT行業(yè)混兩三年呆不下去然后回老家卻又不知道自己能干什么進而后悔自己的當(dāng)初的選擇甚至開始懷疑人生的家伙。
選擇比努力更重要,但選擇后不努力,等于脫褲子放屁。
沒有教程,安卓本身不具備開發(fā)app的功能
安卓app開發(fā)可以分為三個階段的學(xué)習(xí):
1、java語言學(xué)習(xí);
2、安卓編程入門API文檔學(xué)習(xí);
3、xml基礎(chǔ)學(xué)習(xí);
首先java學(xué)習(xí)可以買些java開發(fā)的書籍;當(dāng)然一些用戶界面設(shè)計的知識不用學(xué),因為安卓編程有自己的界面設(shè)置;如果是零基礎(chǔ)一般用一到兩個月差不多學(xué)會了一般的java知識。當(dāng)然要深入學(xué)習(xí)或者精通的話不可能在一兩個月內(nèi)學(xué)好的,至少要一到兩年。如果有過高級面向?qū)ο笳Z言的學(xué)習(xí),這樣java的學(xué)習(xí)就變得簡單多了,一到兩周可以基本學(xué)會。
開發(fā)的話你必須有安卓編程的相應(yīng)知識,如果沒有的話你可以用第三方桌面重命名為launcher直接從系統(tǒng)文件中替換當(dāng)然文件權(quán)限得要改成和原桌面相同的權(quán)限.當(dāng)然你有制作程序的能力是完全沒有問題的. launcher是安卓系統(tǒng)中的桌面啟動器,安卓系統(tǒng)的桌面UI統(tǒng)稱為Launcher,Launcher是安卓系統(tǒng)中的桌面啟動器,安卓系統(tǒng)的桌面UI統(tǒng)稱為Launcher。Launcher是安卓系統(tǒng)中的主要程序組件之一.
其實區(qū)別不是很大,只是系統(tǒng)不同而已
你說的帶瀏覽器的智能電視只是功能少點而已
現(xiàn)在的智能電視一般都是基于安卓系統(tǒng)的
理論上只要是安卓的軟件都是可以安裝的
不過具體因為每個電視廠家的系統(tǒng)都是自己獨有的
所以能不能裝也說不好的,一般電視上會自帶有應(yīng)用市場的
如果沒有的話你也可以下載一個應(yīng)用寶的安裝包
然后用u盤導(dǎo)入到電視中看一下能不能安裝
然后需要什么軟件用這個軟件來搜索安裝就可以了
這個軟件我在手機上和我的小米平板上用了很長時間了
里邊的軟件和游戲神馬的還是蠻全的呢
希望可以對你有所幫助哦
就看怎么理解了,如果就單純按前端、后端來劃分工程師的話,安卓開發(fā)屬前端。我記得之前還有個大前端的說法,我一個前同事的公司就把安卓開發(fā)、iOS 開發(fā)和傳統(tǒng)的前端開發(fā)合并在一塊,統(tǒng)稱大前端部門。
也不必去計較這些概念,既然要做安卓開發(fā),后端知識略懂一些也比較有競爭力,你可以看到很多招聘需求中寫著懂點后端語言更好。
至于薪資,一般需要幾年積累,薪酬都還行。
在拉勾上搜索北京的安卓開發(fā),需要幾年經(jīng)驗積累,薪資如下:
無經(jīng)驗的薪資如下:
不過,現(xiàn)在 React Native、Flutter 很火,搶了很多初級安卓開發(fā)的市場,個人感覺剛開始工作會比較難找。
學(xué)習(xí)路線,無非就是書、在線視頻、培訓(xùn)機構(gòu)等。最關(guān)鍵的當(dāng)然是動手做了。
培訓(xùn)機構(gòu)就不建議了,里面的坑太深。個人覺得在線視頻+邊學(xué)變開發(fā)會好點,然后在看點書鞏固下基礎(chǔ)。不然,直接看書,可能會看幾頁,忘幾頁,有點基礎(chǔ),看書反而會加深你的理解。
值不值得入坑,還需要你自己權(quán)衡。
應(yīng)該來說安卓難一些,需要考慮性能等問題
在考慮應(yīng)聘游戲開發(fā)職位時,了解Unity安卓SDK是非常重要的。如今,Unity已經(jīng)成為游戲開發(fā)領(lǐng)域的熱門選擇,尤其是在移動游戲開發(fā)方面。掌握Unity的相關(guān)知識,尤其是針對安卓平臺的SDK面試題,將幫助您在面試中脫穎而出。本文將介紹一些常見的Unity安卓SDK面試題,希望能對您有所幫助。
在準備Unity安卓SDK面試題之前,您需要確保您對Unity開發(fā)環(huán)境和安卓平臺有所了解。此外,熟悉常見的游戲開發(fā)概念和設(shè)計模式也是必不可少的。以下是一些您可能會遇到的Unity安卓SDK面試題:
Unity安卓SDK是用于在Unity引擎中開發(fā)安卓應(yīng)用程序的軟件開發(fā)工具包。它提供了許多功能和工具,包括與安卓設(shè)備的互動、性能優(yōu)化、用戶界面設(shè)計等。在面試中,您需要解釋Unity安卓SDK的作用以及如何使用它來創(chuàng)建高質(zhì)量的安卓游戲。
Unity通過其提供的安卓插件和支持,使開發(fā)人員能夠輕松地將游戲項目導(dǎo)出到安卓平臺。您需要了解如何配置Unity項目以與安卓平臺進行集成,包括設(shè)置目標平臺、調(diào)整分辨率和屏幕適配等。
在開發(fā)安卓游戲時,可能需要使用安卓設(shè)備的原生功能,如相機、傳感器、地理位置等。您需要了解如何通過Unity的插件系統(tǒng)和C#腳本來實現(xiàn)與安卓原生功能的交互。
AndroidManifest.xml是安卓應(yīng)用程序中的重要配置文件,用于定義應(yīng)用程序的各種屬性和權(quán)限。您需要了解如何在Unity項目中正確配置AndroidManifest文件,以確保應(yīng)用程序正常工作并符合安卓平臺的規(guī)范。
在開發(fā)安卓游戲時,屏幕適配是一個重要的問題。您需要了解如何使用Unity的UI系統(tǒng)和適配器來處理不同屏幕尺寸和分辨率,以確保游戲在各種安卓設(shè)備上顯示良好。
在開發(fā)安卓游戲時,性能優(yōu)化是至關(guān)重要的。您需要了解如何使用Unity的性能優(yōu)化工具和技巧來降低游戲的內(nèi)存占用、提高幀率和減少加載時間,以提升游戲的用戶體驗。
面試時,對Unity安卓SDK的掌握將對您獲得游戲開發(fā)職位帶來極大的幫助。通過準備和熟悉常見的面試題,您將展現(xiàn)出對Unity游戲開發(fā)和安卓平臺集成的專業(yè)知識和技能。希望本文介紹的Unity安卓SDK面試題對您的面試準備有所幫助,祝您面試順利!